1주차 | 연출의 1초 / 장면과 용어 설명 | ㆍ기초적인 장면의 연출용어 설명 및 간단한 작업 |
2주차 | 미장센의 활용 / 기초연출 문법 실습 | ㆍ예시글 활용, 짧은 단편 만화 그리기 |
3주차 | 메타포의 활용 / 응용연출 문법 실습 | ㆍ노래 가사 활용, 짧은 단편 만화 그리기 |
4주차 | 각색 이론 / 각색 실습 | ㆍ기본 / 심화 / 실전 각색 |
5주차 | 웹툰화의 첫 걸음 / 글 콘티 실습 | ㆍ트리트먼트 제작 기승전결 / 후킹 포인트 / 다양한 글 콘티 양식 이론 등 |
6주차 | 글 콘티 바탕으로 콘티 심화 1 | ㆍ제작된 글 콘티를 그림 콘티로 구성 / 웹툰에 최적화된 컷 배치란? |
7주차 | 글 콘티 바탕으로 콘티 심화 2 | ㆍ작업물 평가 및 예시자료를 통한 보충 설명 |
8주차 | 특수 장르 연출 (액션) | ㆍ액션 (웹소설 장면) > 글 콘티 제작 / 동적 그림 표현 실습 |
9주차 | 특수 장르 연출 (감동 / 긴장) | ㆍ정서적 긴장감 (웹소설 장면) > 글 콘티 제작 / 연출 타이밍과 대사 표현 실습 |
10주차 | 특수 장르 연출 피드백 및 수정 | ㆍ연출된 작업물을 같이 읽고, 의견 교환 및 수정하기 |
기초 | 1주차 | 인체 드로잉 | ㆍ그림체, 체형, 의복, 소품 등을 고려한 캐릭터 디자인 시트 제작 |
---|---|---|---|
2주차 | 헤드 드로잉 | ㆍ웹툰에 자주 사용되는 연출 고려, 각 캐릭터별 다각도 연습 | |
심화 응용 | 3주차 | 표정 연기 | ㆍ콘티 상태의 단순한 표정기호를 디테일하게 묘사하기 |
4주차 | 동작 연기 | ㆍ캐릭터 콘셉트를 고려해 동작의 자연스러운 연기를 묘사하기 | |
5주차 | 인체 투시 | ㆍ연기된 캐릭터 동작에 투시와 과장을 이용해 임팩트있는 컷 제작 | |
6주차 | 크리쳐, 동물 드로잉 | ㆍ웹툰에 등장하는 괴물, 크리쳐, 환상수를 비롯한 동물 그리기 기초 | |
익숙해지기 | 7주차 | 배경, 소품, 메카 드로잉 | ㆍ도형과 사물을 이용해 보조 배경, 소품, 메카닉 오브제 제작 |
8주차 | 이펙트 드로잉 | ㆍ완성도 높은 임팩트있는 컷 제작용 이펙트, 다양한 동적 효과 활용 |
1주차 | OT | ㆍ채색 작업 소개 ㆍ레이어 트리와 자주 쓰는 속성 소개 ㆍ빛, 색채 이론 |
2주차 | 캐릭터 채색 1 | ㆍ시간대별 / 조명 방향별 채색 해보기 ㆍ고정과제: 컬러 크로키 소개 |
3주차 | 캐릭터 채색 2 | ㆍ감정 / 연출별 채색 해보기 ㆍ컬러크로키 피드백 |
4주차 | 배경 배치 및 배경 채색 1 | ㆍ스케치업 배경 추출하기, 배경 배치하기 ㆍ시간 / 공간대별 배경 채색 |
5주차 | 배경 채색 2 + 후보정 | ㆍ만화 배경 만들고 채색 해보기 ㆍ캐릭터 채색과 어울리게 보정 마무리하기 |
6주차 | 로판 장르 특강 | ㆍ로판의 특징, 장식적인 채색 하는 법 ㆍ프레임, 꽃 소재, 컷 뒤 이펙트 등 넣어보기 |
7주차 | 액션 장르 특강 | ㆍ액션 장르 특징, 명시성 좋은 채색 하는 법 ㆍ스킬 이펙트, 여러 효과 만들고 넣어보기 ㆍ효과음 효과 ui 만들기 |
8주차 | 심화툴 실전편 팁 소개 | ㆍ브러시 제작 체험, 소재창 활용하기 ㆍ클튜 색역 지정, 참조 레이어, 오토액션 사용 해보기 (포토샵 라이브러리, fx 레이어 써보기) |
1주차 | 웹툰 스케치업 세팅 | ㆍ웹툰 배경과 스케치업 실무 ㆍ사용자 인터페이스와 조작법 ㆍ기본 도구 소개 및 필수 루비 설치 |
2주차 | 기본 툴 사용 | ㆍ그리기 도구, 수정 도구 등 기본 툴 활용 및 연습 |
3주차 | 현대배경 만들기: 책상과 의자 | ㆍ기본툴을 활용한 모델링 오브젝트 제작하기 |
4주차 | 현대배경 만들기: 교실 구성하기 | ㆍ공간을 구성하고 오브젝트 배치하기 |
5주차 | 판타지 배경 만들기: 기획 | ㆍ귀족 성 응접실을 기획하고, 화려한 문양들을 제작하기 |
6주차 | 판타지 배경 만들기: 샹들리에 | ㆍ샹들리에, 촛대 등 원통형 오브젝트 제작하기 |
7주차 | 판타지 배경 만들기: 소파 | ㆍ소파 제작, 텍스처 재질 배치하는 법 |
8주차 | 판타지 배경 만들기: 티팟 세트 | ㆍ스케치업 애드온인 루비들을 활용하여 복잡한 형태의 모델링 제작 |
9주차 | 판타지 배경 만들기: 건축물 | ㆍ문, 벽, 창문 등 중세 판타지 배경 속 건축물을 이해하고 제작 |
10주차 | 심화과정: 무기제작 | ㆍ제작 된 배경을 최종 정리하고, 웹툰 합성 준비 |
11주차 | 스케치업 배경 수정 및 최적화 | ㆍ제작 된 배경을 최종 정리하고, 웹툰 합성 준비 |
12주차 | 스케치업 Tip | ㆍ유용한 여러 루비들을 소개하고, 그 밖의 소스 활용 가이드 |
1주차 | OT / 웹툰 PD의 정의 | ㆍ자기소개, 자신이 생각하는 PD관 발표 ㆍ웹툰 PD란 무엇인가? ㆍ웹툰 PD를 구성하는 3가지 관점 | ㆍ타 매체의 PD와 웹툰 PD의 공통점과 차이 ㆍ웹툰 PD의 실제 업무 |
2주차 | 만화란 무엇인가? | ㆍ만화의 역사 ㆍ만화의 사전적 정의와 매체적 정의 | ㆍ만화를 예술로 이해하는 법 ㆍ근대 예술 매체의 이해 |
3주차 | 웹툰의 이해 | ㆍ1990년대 후반 매체의 변화 ㆍ인터넷의 대두와 페이지 만화의 변화 | ㆍ스크롤 연출의 탄생 ㆍ출판 만화와 웹툰의 차이점 연구 (작품론 공정과정 등 다면적으로) |
4주차 | 웹툰의 기획이란? | ㆍ웹툰의 기획 이해 ㆍPD로서의 기획 이해 ㆍ기획서 작성법 | ㆍ기획에서 실제 제작으로 이행 |
5주차 | 웹툰의 제작과정 살피기 | ㆍ사전 기획 (기획, 작가 구인 등) ㆍ스토리 개념 (스토리, 콘티 등) | ㆍ작화 개념 (작화, 채색 등) ㆍ마무리 개념 (편집, 검수 등) |
6주차 | 웹툰의 프리 프로덕션 | ㆍ콘티란 무엇인가? ㆍ3개의 관점으로 나눠보는 콘티 | ㆍ콘티가 중요한 이유 : 작품의 설계도라는 개념을 중심으로 ㆍ콘티의 피드백 기술 |
7주차 | 웹툰 완성하기 | ㆍPD의 관점에서 ‘이미지’를 분석하기 ㆍ콘티와 선화/컬러/편집 | ㆍ프로덕션을 진행하는 PD의 역할 |
8주차 | 작가와 계약 | ㆍ작가를 찾는 방법, 작가와 소통하는 방법 익히기 ㆍ계약서의 내용 이해 | ㆍ작가의 계약 방법 간 차이에 대해 확인 ㆍ계약서 보관과 해석 |
9주차 | 플랫폼과 론칭 | ㆍ웹툰 플랫폼 살피기 ㆍ웹툰 론칭에 필요한 요소들 | ㆍ웹툰의 운영 : 실제로 벌어지는 문제들을 중심으로 |
10주차 | 웹툰 편집 (이론) | ㆍ편집의 정의와 이해 ㆍ편집은 왜 필요한가? ㆍ편집은 언제 하는가? | ㆍ편집의 범위 ㆍ편집자의 마인드셋 |
11주차 | 웹툰 편집 (실습) | ㆍ편집은 어떻게 하는가? ㆍ이용 연령대에 따른 편집 ㆍ원고 적용 실습 + 피드백 ㆍ실무 편집 업무 | ㆍ실제 업계에서의 편집은 누가, 어떻게 담당할까? ㆍ해외로 뻗어나가는 웹툰, 편집자는 무엇에 대비해야 할까? ㆍ어떻게 실력을 올릴까? |
12주차 | 마무리: 좋은 PD가 되는 법 | ㆍ좋은 PD란? ㆍ레퍼런스를 잘 찾아내는 법 | ㆍ장점과 단점 살피기 ㆍPD로 지속하기 위한 자세는? |
2022년 4월 25일 ~ 5월 18일 24시
각 전공별 17명
아래 지원하기 클릭
폼 양식 작성하여 포트폴리오와 함께 제출
신청자 본인의 온전한 창작물에 한함
연출, 작화, 채색: 일러스트, 웹툰 등 형식 자유(최소 5장)
3D 스케치업: 배경이 포함된 일러스트와 모델링 등 형식 자유(최소 5장)
PD: 웹툰 리뷰 1개, 영화, 웹 소설, 드라마 등 콘텐츠 리뷰 1개 총 2개 (각 리뷰 200자 원고지 10장 이내)